javascript高阶函数全解_蓝戒的博客


javascript高阶函数全解

1. 什么是高阶函数?

高阶函数英文叫Higher-order function。
JavaScript的函数其实都指向某个变量。既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。

由此看,高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数

函数可以作为参数被传递
函数可以作为返回值输出

2. Js中几种高阶函数
常见的高阶函数有: Map、Reduce、Filter、Sort

2.1. map/reduce

2.1.1. map() 应用于数组,对数组进行操作

举例说明,比如我们有一个函数f(x)=x2,要把这个函数作用在一个数组[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]上,就可以用map实现如下:

function pow(x) {
    return x * x;
}

var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]

//map()传入的参数是pow,即函数对象本身。

由于map()方法定义在JavaScript的Array中,我们调用Array的map()方法,传入我们自己的函数,就得到了一个新的Array作为结果。

//不需要map(),写一个循环,也可以计算出结果:

var f = function (x) {
    return x * x;
};
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
var result = [];
for (var i=0; i<arr.length; i++) {
    result.push(f(arr[i]));
}
//的确可以,但是,从上面的循环代码,我们无法一眼看明白“把f(x)作用在Array的每一个元素并把结果生成一个新的Array”。

map()作为高阶函数,事实上它把运算规则抽象了,因此,我们不但可以计算简单的f(x)=x2,还可以计算任意复杂的函数,比如,把Array的所有数字转为字符串:

var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
arr.map(String); // ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']
//只需要一行代码。

2.1.2. reduce() 作用是对数组的每个值求和积等操作

Array的reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1, x2, x3...]上,这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:

[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
//比方说对一个Array求和,就可以用reduce实现:

var arr = [1, 3, 5, 7, 9];
arr.reduce(function (x, y) {
    return x + y;
}); // 25

2.2. filter

2.2.1. 元素过滤
filter也是一个常用的操作,它用于把Array的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素。
和map()类似,Array的filter()也接收一个函数。和map()不同的是,filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是true还是false决定保留还是丢弃该元素。

//例如,在一个Array中,删掉偶数,只保留奇数,可以这么写:
var arr = [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15];
var r = arr.filter(function (x) {
    return x % 2 !== 0;
});
r; // [1, 5, 9, 15]

//把一个Array中的空字符串删掉,可以这么写:
var arr = ['A', '', 'B', null, undefined, 'C', '  '];
var r = arr.filter(function (s) {
    return s && s.trim(); // 注意:IE9以下的版本没有trim()方法
});
arr; // ['A', 'B', 'C']

可见用filter()这个高阶函数,关键在于正确实现一个“筛选”函数。

2.2.2. 回调函数
filter()接收的回调函数,其实可以有多个参数。通常我们仅使用第一个参数,表示Array的某个元素。回调函数还可以接收另外两个参数,表示元素的位置和数组本身:

var arr = ['A', 'B', 'C'];
var r = arr.filter(function (element, index, self) {
    console.log(element); // 依次打印'A', 'B', 'C'
    console.log(index); // 依次打印0, 1, 2
    console.log(self); // self就是变量arr
    return true;
});

利用filter,可以巧妙地去除Array的重复元素:

'use strict';
var r,
    arr = ['apple', 'strawberry', 'banana', 'pear', 'apple', 'orange', 'orange', 'strawberry'];
r = arr.filter(function (element, index, self) {
    return self.indexOf(element) === index;
});
alert(r.toString());
//去除重复元素依靠的是indexOf总是返回第一个元素的位置,后续的重复元素位置与indexOf返回的位置不相等,因此被filter滤掉了。

3. sort排序算法
Array的sort()方法默认把所有元素先转换为String再排序,结果'10'排在了'2'的前面,因为字符'1'比字符'2'的ASCII码小。如果不知道sort()方法的默认排序规则,直接对数字排序,绝对栽进坑里!

// 看上去正常的结果:
['Google', 'Apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Apple', 'Google', 'Microsoft'];

// apple排在了最后:
['Google', 'apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Google', 'Microsoft", 'apple']

// 无法理解的结果:
[10, 20, 1, 2].sort(); // [1, 10, 2, 20]

幸运的是,sort()方法也是一个高阶函数,它还可以接收一个比较函数来实现自定义的排序。

//要按数字大小排序,我们可以这么写:
var arr = [10, 20, 1, 2];
arr.sort(function (x, y) {
    if (x < y) {
        return -1;
    }
    if (x > y) {
        return 1;
    }
    return 0;
}); // [1, 2, 10, 20]

//如果要倒序排序,我们可以把大的数放前面:
var arr = [10, 20, 1, 2];
arr.sort(function (x, y) {
    if (x < y) {
        return 1;
    }
    if (x > y) {
        return -1;
    }
    return 0;
}); // [20, 10, 2, 1]

//默认情况下,对字符串排序,是按照ASCII的大小比较的,现在,排序应该忽略大小写,按照字母序排序。
//要实现这个算法,不必对现有代码大加改动,只要我们能定义出忽略大小写的比较算法就可以:

var arr = ['Google', 'apple', 'Microsoft'];
arr.sort(function (s1, s2) {
    x1 = s1.toUpperCase();
    x2 = s2.toUpperCase();
    if (x1 < x2) {
        return -1;
    }
    if (x1 > x2) {
        return 1;
    }
    return 0;
}); // ['apple', 'Google', 'Microsoft']

//忽略大小写来比较两个字符串,实际上就是先把字符串都变成大写(或者都变成小写),再比较。

//sort()方法会直接对Array进行修改,它返回的结果仍是当前Array:
var a1 = ['B', 'A', 'C'];
var a2 = a1.sort();
a1; // ['A', 'B', 'C']
a2; // ['A', 'B', 'C']
a1 === a2; // true, a1和a2是同一对象 

3. javascript高阶函数的应用

在实际开发中,无论是将函数当作参数传递,还是让函数的执行结果返回另外一个函数,这两种情形都有很多应用场景,以下就是一些高阶函数的应用。

3.1. 实现AOP(面向切面编程)
AOP(面向切面编程)的主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能通常包括日志统计、安全控制、异常处理等。把这些功能抽离出来之后,再通过“动态织入”的方式掺入业务逻辑模块中。这样做的好处首先是可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性,其次是可以很方便地复用日志统计等功能模块。

通常,在JavaScript中实现AOP,都是指把一个函数“动态织入”到另外一个函数之中,具体的实现技术有很多,下面的例子通过扩展Function.prototype来做到这一点。

Function.prototype.before = function(beforefn) {
    var __self = this;    // 保存原函数的引用
    return function() {    // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数
        beforefn.apply(this, arguments);     // 执行新函数,修正this
        return __self.apply(this, arguments);    // 执行原函数
    }
};

Function.prototype.after = function(afterfn) {
    var __self = this;
    return function() {
        var ret = __self.apply(this, arguments);
        afterfn.apply(this, arguments);
        return ret;
    }
};

var func = function() {
    console.log(2);
};

func = func.before(function() {
    console.log(1);
}).after(function() {
    console.log(3);
});

func();

// 按顺序打印出1,2,3

3.2. currying(函数柯里化)

currying(函数柯里化),又称部分求值。一个currying的函数首先会接受一些参数,接受了这些参数之后,该函数并不会立即求值,而是继续返回另外一个函数,刚才传入的参数在函数形成的闭包中被保存起来。待到函数被真正需要求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性用于求值。

// 通用currying函数,接受一个参数,即将要被currying的函数
var currying = function(fn) {
    var args = [];
    return function() {
        if (arguments.length === 0) {
            return fn.apply(this, args);
        } else {
            [].push.apply(args, arguments);
            return arguments.callee;
        }
    }
};

// 将被currying的函数
var cost = (function() {
    var money = 0;
    return function() {
        for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
            money += arguments[i];
        }
        return money;
    }
})();

var cost = currying( cost );    // 转化成currying函数

cost( 100 );    // 未真正求值
cost( 200 );    // 未真正求值
cost( 300 );    // 未真正求值

console.log (cost());     // 求值并输出:600

3.3. uncurrying(函数反柯里化)

在JavaScript中,当我们调用对象的某个方法时,其实不用去关心该对象原本是否被设计为拥有这个方法,这是动态类型语言的特点,也是常说的鸭子类型思想。
同理,一个对象也未必只能使用它自身的方法,那么有什么办法可以让对象去借用一个原本不属于它的方法呢?答案对于我们来说很简单,call和apply都可以完成这个需求,因为用call和apply可以把任意对象当作this传入某个方法,这样一来,方法中用到this的地方就不再局限于原来规定的对象,而是加以泛化并得到更广的适用性。
而uncurrying的目的是将泛化this的过程提取出来,将fn.call或者fn.apply抽象成通用的函数。

// uncurrying实现
Function.prototype.uncurrying = function() {
    var self = this;
    return function() {
        return Function.prototype.call.apply(self, arguments);
    }
};

// 将Array.prototype.push进行uncurrying,此时push函数的作用就跟Array.prototype.push一样了,且不仅仅局限于只能操作array对象。
var push = Array.prototype.push.uncurrying();

var obj = {
    "length": 1,
    "0": 1
};

push(obj, 2);
console.log(obj);   // 输出:{0: 1, 1: 2, length: 2}

3.4. 函数节流

当一个函数被频繁调用时,如果会造成很大的性能问题的时候,这个时候可以考虑函数节流,降低函数被调用的频率。
throttle函数的原理是,将即将被执行的函数用setTimeout延迟一段时间执行。如果该次延迟执行还没有完成,则忽略接下来调用该函数的请求。throttle函数接受2个参数,第一个参数为需要被延迟执行的函数,第二个参数为延迟执行的时间。

var throttle = function(fn, interval) {
    var __self = fn,    // 保存需要被延迟执行的函数引用
        timer,      // 定时器
        firstTime = true;    // 是否是第一次调用

    return function() {
        var args = arguments,
            __me = this;

        if (firstTime) {    // 如果是第一次调用,不需延迟执行
            __self.apply(__me, args);
            return firstTime = false;
        }

        if (timer) {    // 如果定时器还在,说明前一次延迟执行还没有完成
            return false;
        }

        timer = setTimeout(function() {  // 延迟一段时间执行
            clearTimeout(timer);
            timer = null;
            __self.apply(__me, args);
        }, interval || 500 );
    };
};

window.onresize = throttle(function() {
    console.log(1);
}, 500 );

3.5. 分时函数

当一次的用户操作会严重地影响页面性能,如在短时间内往页面中大量添加DOM节点显然也会让浏览器吃不消,我们看到的结果往往就是浏览器的卡顿甚至假死。
这个问题的解决方案之一是下面的timeChunk函数,timeChunk函数让创建节点的工作分批进行,比如把1秒钟创建1000个节点,改为每隔200毫秒创建8个节点。
timeChunk函数接受3个参数,第1个参数是创建节点时需要用到的数据,第2个参数是封装了创建节点逻辑的函数,第3个参数表示每一批创建的节点数量。

var timeChunk = function(ary, fn, count) {
    var t;

    var start = function() {
        for ( var i = 0; i < Math.min( count || 1, ary.length ); i++ ){
            var obj = ary.shift();
            fn( obj );
        }
     };

     return function() {
        t = setInterval(function() {
          if (ary.length === 0) {  // 如果全部节点都已经被创建好
              return clearInterval(t);
          }
          start();
        }, 200);    // 分批执行的时间间隔,也可以用参数的形式传入
    };
};

3.6. 惰性加载函数

在Web开发中,因为浏览器之间的实现差异,一些嗅探工作总是不可避免。比如我们需要一个在各个浏览器中能够通用的事件绑定函数addEvent,常见的写法如下:

方案一:

var addEvent = function(elem, type, handler) {
    if (window.addEventListener) {
       return elem.addEventListener(type, handler, false);
    }
    
    if (window.attachEvent) {
          return elem.attachEvent('on' + type, handler);
    }
};

缺点:当它每次被调用的时候都会执行里面的if条件分支,虽然执行这些if分支的开销不算大,但也许有一些方法可以让程序避免这些重复的执行过程。

方案二:

var addEvent = (function() {
    if (window.addEventListener) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.addEventListener(type, handler, false);
        }
    }
    if (window.attachEvent) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.attachEvent('on' + type, handler);
        }
    }
})();

缺点:也许我们从头到尾都没有使用过addEvent函数,这样看来,一开始的浏览器嗅探就是完全多余的操作,而且这也会稍稍延长页面ready的时间。

方案三:

var addEvent = function(elem, type, handler) {
        if (window.addEventListener) {
           addEvent = function(elem, type, handler) {
               elem.addEventListener(type, handler, false);
           }
        } else if (window.attachEvent) {
            addEvent = function(elem, type, handler) {
                elem.attachEvent('on' + type, handler);
            }
        }
        addEvent(elem, type, handler);
    }; 

此时addEvent依然被声明为一个普通函数,在函数里依然有一些分支判断。但是在第一次进入条件分支之后,在函数内部会重写这个函数,重写之后的函数就是我们期望的addEvent函数,在下一次进入addEvent函数的时候,addEvent函数里不再存在条件分支
语句。

参考资料:
1. https://www.cnblogs.com/goloving/p/8361705.html
2. https://www.cnblogs.com/laixiangran/p/5468567.html

本文固定链接: http://www.webzsky.com/?p=1347 | 蓝戒的博客

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该日志由 cywcd 于2018年11月08日发表在 javascript 分类下, 你可以发表评论,并在保留原文地址及作者的情况下引用到你的网站或博客。
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