javascript高阶函数全解
1. 什么是高阶函数?
高阶函数英文叫Higher-order function。
JavaScript的函数其实都指向某个变量。既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。
由此看,高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数
函数可以作为参数被传递
函数可以作为返回值输出
2. Js中几种高阶函数
常见的高阶函数有: Map、Reduce、Filter、Sort
2.1. map/reduce
2.1.1. map() 应用于数组,对数组进行操作
举例说明,比如我们有一个函数f(x)=x2,要把这个函数作用在一个数组[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]上,就可以用map实现如下:
function pow(x) { return x * x; } var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81] //map()传入的参数是pow,即函数对象本身。
由于map()方法定义在JavaScript的Array中,我们调用Array的map()方法,传入我们自己的函数,就得到了一个新的Array作为结果。
//不需要map(),写一个循环,也可以计算出结果: var f = function (x) { return x * x; }; var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; var result = []; for (var i=0; i<arr.length; i++) { result.push(f(arr[i])); } //的确可以,但是,从上面的循环代码,我们无法一眼看明白“把f(x)作用在Array的每一个元素并把结果生成一个新的Array”。
map()作为高阶函数,事实上它把运算规则抽象了,因此,我们不但可以计算简单的f(x)=x2,还可以计算任意复杂的函数,比如,把Array的所有数字转为字符串:
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; arr.map(String); // ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'] //只需要一行代码。
2.1.2. reduce() 作用是对数组的每个值求和积等操作
Array的reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1, x2, x3...]上,这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:
[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4) //比方说对一个Array求和,就可以用reduce实现: var arr = [1, 3, 5, 7, 9]; arr.reduce(function (x, y) { return x + y; }); // 25
2.2. filter
2.2.1. 元素过滤
filter也是一个常用的操作,它用于把Array的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素。
和map()类似,Array的filter()也接收一个函数。和map()不同的是,filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是true还是false决定保留还是丢弃该元素。
//例如,在一个Array中,删掉偶数,只保留奇数,可以这么写: var arr = [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15]; var r = arr.filter(function (x) { return x % 2 !== 0; }); r; // [1, 5, 9, 15] //把一个Array中的空字符串删掉,可以这么写: var arr = ['A', '', 'B', null, undefined, 'C', ' ']; var r = arr.filter(function (s) { return s && s.trim(); // 注意:IE9以下的版本没有trim()方法 }); arr; // ['A', 'B', 'C']
可见用filter()这个高阶函数,关键在于正确实现一个“筛选”函数。
2.2.2. 回调函数
filter()接收的回调函数,其实可以有多个参数。通常我们仅使用第一个参数,表示Array的某个元素。回调函数还可以接收另外两个参数,表示元素的位置和数组本身:
var arr = ['A', 'B', 'C']; var r = arr.filter(function (element, index, self) { console.log(element); // 依次打印'A', 'B', 'C' console.log(index); // 依次打印0, 1, 2 console.log(self); // self就是变量arr return true; });
利用filter,可以巧妙地去除Array的重复元素:
'use strict'; var r, arr = ['apple', 'strawberry', 'banana', 'pear', 'apple', 'orange', 'orange', 'strawberry']; r = arr.filter(function (element, index, self) { return self.indexOf(element) === index; }); alert(r.toString()); //去除重复元素依靠的是indexOf总是返回第一个元素的位置,后续的重复元素位置与indexOf返回的位置不相等,因此被filter滤掉了。
3. sort排序算法
Array的sort()方法默认把所有元素先转换为String再排序,结果'10'排在了'2'的前面,因为字符'1'比字符'2'的ASCII码小。如果不知道sort()方法的默认排序规则,直接对数字排序,绝对栽进坑里!
// 看上去正常的结果: ['Google', 'Apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Apple', 'Google', 'Microsoft']; // apple排在了最后: ['Google', 'apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Google', 'Microsoft", 'apple'] // 无法理解的结果: [10, 20, 1, 2].sort(); // [1, 10, 2, 20]
幸运的是,sort()方法也是一个高阶函数,它还可以接收一个比较函数来实现自定义的排序。
//要按数字大小排序,我们可以这么写: var arr = [10, 20, 1, 2]; arr.sort(function (x, y) { if (x < y) { return -1; } if (x > y) { return 1; } return 0; }); // [1, 2, 10, 20] //如果要倒序排序,我们可以把大的数放前面: var arr = [10, 20, 1, 2]; arr.sort(function (x, y) { if (x < y) { return 1; } if (x > y) { return -1; } return 0; }); // [20, 10, 2, 1] //默认情况下,对字符串排序,是按照ASCII的大小比较的,现在,排序应该忽略大小写,按照字母序排序。 //要实现这个算法,不必对现有代码大加改动,只要我们能定义出忽略大小写的比较算法就可以: var arr = ['Google', 'apple', 'Microsoft']; arr.sort(function (s1, s2) { x1 = s1.toUpperCase(); x2 = s2.toUpperCase(); if (x1 < x2) { return -1; } if (x1 > x2) { return 1; } return 0; }); // ['apple', 'Google', 'Microsoft'] //忽略大小写来比较两个字符串,实际上就是先把字符串都变成大写(或者都变成小写),再比较。 //sort()方法会直接对Array进行修改,它返回的结果仍是当前Array: var a1 = ['B', 'A', 'C']; var a2 = a1.sort(); a1; // ['A', 'B', 'C'] a2; // ['A', 'B', 'C'] a1 === a2; // true, a1和a2是同一对象
3. javascript高阶函数的应用
在实际开发中,无论是将函数当作参数传递,还是让函数的执行结果返回另外一个函数,这两种情形都有很多应用场景,以下就是一些高阶函数的应用。
3.1. 实现AOP(面向切面编程)
AOP(面向切面编程)的主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能通常包括日志统计、安全控制、异常处理等。把这些功能抽离出来之后,再通过“动态织入”的方式掺入业务逻辑模块中。这样做的好处首先是可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性,其次是可以很方便地复用日志统计等功能模块。
通常,在JavaScript中实现AOP,都是指把一个函数“动态织入”到另外一个函数之中,具体的实现技术有很多,下面的例子通过扩展Function.prototype来做到这一点。
Function.prototype.before = function(beforefn) { var __self = this; // 保存原函数的引用 return function() { // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数 beforefn.apply(this, arguments); // 执行新函数,修正this return __self.apply(this, arguments); // 执行原函数 } }; Function.prototype.after = function(afterfn) { var __self = this; return function() { var ret = __self.apply(this, arguments); afterfn.apply(this, arguments); return ret; } }; var func = function() { console.log(2); }; func = func.before(function() { console.log(1); }).after(function() { console.log(3); }); func(); // 按顺序打印出1,2,3
3.2. currying(函数柯里化)
currying(函数柯里化),又称部分求值。一个currying的函数首先会接受一些参数,接受了这些参数之后,该函数并不会立即求值,而是继续返回另外一个函数,刚才传入的参数在函数形成的闭包中被保存起来。待到函数被真正需要求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性用于求值。
// 通用currying函数,接受一个参数,即将要被currying的函数 var currying = function(fn) { var args = []; return function() { if (arguments.length === 0) { return fn.apply(this, args); } else { [].push.apply(args, arguments); return arguments.callee; } } }; // 将被currying的函数 var cost = (function() { var money = 0; return function() { for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) { money += arguments[i]; } return money; } })(); var cost = currying( cost ); // 转化成currying函数 cost( 100 ); // 未真正求值 cost( 200 ); // 未真正求值 cost( 300 ); // 未真正求值 console.log (cost()); // 求值并输出:600
3.3. uncurrying(函数反柯里化)
在JavaScript中,当我们调用对象的某个方法时,其实不用去关心该对象原本是否被设计为拥有这个方法,这是动态类型语言的特点,也是常说的鸭子类型思想。
同理,一个对象也未必只能使用它自身的方法,那么有什么办法可以让对象去借用一个原本不属于它的方法呢?答案对于我们来说很简单,call和apply都可以完成这个需求,因为用call和apply可以把任意对象当作this传入某个方法,这样一来,方法中用到this的地方就不再局限于原来规定的对象,而是加以泛化并得到更广的适用性。
而uncurrying的目的是将泛化this的过程提取出来,将fn.call或者fn.apply抽象成通用的函数。
// uncurrying实现 Function.prototype.uncurrying = function() { var self = this; return function() { return Function.prototype.call.apply(self, arguments); } }; // 将Array.prototype.push进行uncurrying,此时push函数的作用就跟Array.prototype.push一样了,且不仅仅局限于只能操作array对象。 var push = Array.prototype.push.uncurrying(); var obj = { "length": 1, "0": 1 }; push(obj, 2); console.log(obj); // 输出:{0: 1, 1: 2, length: 2}
3.4. 函数节流
当一个函数被频繁调用时,如果会造成很大的性能问题的时候,这个时候可以考虑函数节流,降低函数被调用的频率。
throttle函数的原理是,将即将被执行的函数用setTimeout延迟一段时间执行。如果该次延迟执行还没有完成,则忽略接下来调用该函数的请求。throttle函数接受2个参数,第一个参数为需要被延迟执行的函数,第二个参数为延迟执行的时间。
var throttle = function(fn, interval) { var __self = fn, // 保存需要被延迟执行的函数引用 timer, // 定时器 firstTime = true; // 是否是第一次调用 return function() { var args = arguments, __me = this; if (firstTime) { // 如果是第一次调用,不需延迟执行 __self.apply(__me, args); return firstTime = false; } if (timer) { // 如果定时器还在,说明前一次延迟执行还没有完成 return false; } timer = setTimeout(function() { // 延迟一段时间执行 clearTimeout(timer); timer = null; __self.apply(__me, args); }, interval || 500 ); }; }; window.onresize = throttle(function() { console.log(1); }, 500 );
3.5. 分时函数
当一次的用户操作会严重地影响页面性能,如在短时间内往页面中大量添加DOM节点显然也会让浏览器吃不消,我们看到的结果往往就是浏览器的卡顿甚至假死。
这个问题的解决方案之一是下面的timeChunk函数,timeChunk函数让创建节点的工作分批进行,比如把1秒钟创建1000个节点,改为每隔200毫秒创建8个节点。
timeChunk函数接受3个参数,第1个参数是创建节点时需要用到的数据,第2个参数是封装了创建节点逻辑的函数,第3个参数表示每一批创建的节点数量。
var timeChunk = function(ary, fn, count) { var t; var start = function() { for ( var i = 0; i < Math.min( count || 1, ary.length ); i++ ){ var obj = ary.shift(); fn( obj ); } }; return function() { t = setInterval(function() { if (ary.length === 0) { // 如果全部节点都已经被创建好 return clearInterval(t); } start(); }, 200); // 分批执行的时间间隔,也可以用参数的形式传入 }; };
3.6. 惰性加载函数
在Web开发中,因为浏览器之间的实现差异,一些嗅探工作总是不可避免。比如我们需要一个在各个浏览器中能够通用的事件绑定函数addEvent,常见的写法如下:
方案一:
var addEvent = function(elem, type, handler) { if (window.addEventListener) { return elem.addEventListener(type, handler, false); } if (window.attachEvent) { return elem.attachEvent('on' + type, handler); } };
缺点:当它每次被调用的时候都会执行里面的if条件分支,虽然执行这些if分支的开销不算大,但也许有一些方法可以让程序避免这些重复的执行过程。
方案二:
var addEvent = (function() { if (window.addEventListener) { return function(elem, type, handler) { elem.addEventListener(type, handler, false); } } if (window.attachEvent) { return function(elem, type, handler) { elem.attachEvent('on' + type, handler); } } })();
缺点:也许我们从头到尾都没有使用过addEvent函数,这样看来,一开始的浏览器嗅探就是完全多余的操作,而且这也会稍稍延长页面ready的时间。
方案三:
var addEvent = function(elem, type, handler) { if (window.addEventListener) { addEvent = function(elem, type, handler) { elem.addEventListener(type, handler, false); } } else if (window.attachEvent) { addEvent = function(elem, type, handler) { elem.attachEvent('on' + type, handler); } } addEvent(elem, type, handler); };
此时addEvent依然被声明为一个普通函数,在函数里依然有一些分支判断。但是在第一次进入条件分支之后,在函数内部会重写这个函数,重写之后的函数就是我们期望的addEvent函数,在下一次进入addEvent函数的时候,addEvent函数里不再存在条件分支
语句。
参考资料:
1. https://www.cnblogs.com/goloving/p/8361705.html
2. https://www.cnblogs.com/laixiangran/p/5468567.html